主流的投影互動游戲一般是利用「激光雷達+協議接口+游戲引擎」實現的。硬件主要采用二維單線旋轉式掃描互動雷達,雷達觸控采用先進的紅外捕捉技術,在實際的交互體驗中表現為一道不可見的多點觸摸墻,一般是平行于效果表現屏的。完全區別于傳統觸摸設備對觸摸表面的依賴,使得用戶的交互體驗更加自然舒適。而雷達檢測掃描到的數據,則傳輸到游戲引擎去實現交互效果。
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